Super Mario Odyssey Rezension – IGN

Ich applaudierte wirklich, als der Kredit auf Super Mario Odyssey endete. Ich habe die letzten 15 Stunden mit einem riesigen Grinsen auf meinem Gesicht verbracht und irgendwie Höhepunkte geben mir ein tolles Ausrufezeichen und ein Überraschungszeichen für das neueste Klempnerabenteuer. Dies ist eine weitere brillante Neudefinition des Plattform-Genres, das er vor 30 Jahren populär gemacht hat.

Und das Beste, auch mit der kompletten Geschichte, Odyssey macht viel mehr Spaß zu bieten.

Odyssee sieht aus wie ein direkter Nachfolger der Mario 64 und Sunshine Lanes der Box der 3D-Sand von Marios, aber mehr als das. Natürlich erwacht, respektvoll und manchmal sofort von dem Spiel inspiriert, das vor Charakter, Musik und Mechanik kommt. Aber es gibt auch neue Dinge zu sagen, wie das klassische 2D-Gameplay mit

Die Macht des Besitzens, verkörpert durch den neuen Sidekick / Headwear Mario Cappy, ist eine großartige neue Odyssey-Idee. Nintendo’s geniales Denken, das seit Jahren anhält, ist ein Hut mit Seele und er arbeitet mit Mario für Er rettete seinen Bruder Tiara, der … auf ihn wartete … wurde von Bowser zusammen mit Prinzessin Peach entführt. . (Ich sage, es ist interessant, nicht originell.) Cappy’s Power lässt dich viele andere Charaktere haben, indem du Mario-Masken in sie hineinwirfst, die seltsamerweise Marios physischen Körper in Feinden lieben und dir die volle Kontrolle über ihre Macht geben. Cappy wird auch als Sprungbrett und Waffe verwendet und rettet Mario Tuchus diesmal aus unzähligen Po-Stomps (obwohl du das immer noch tun kannst, wenn du willst).

Während der gesamten Kampagne verwenden Sie neue Kreaturen auf neue Art und am meisten lächeln, am besten für sich selbst gefunden werden, aber ist es als eine sehr große und realistische T-Rex in der prähistorischen Themen Empire oder eine niedrige Goomba zu schlagen Aber dann erstellen Sie einen Stapel von 10-tall Goombas um Lady Goomba Die Odyssee vermischt das Gameplay auf überraschende Art und Weise in jeder der über 16 Welten. Während der gesamten Kampagne nutzen Sie neue Kreaturen auf neue Art und Weise und verändern das Spiel regelmäßig.

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Integration durch das Odyssey 2D-Gameplay inspiriert – komplett mit 8-Bit-Super-Mario-Bros.-Kunst – erwähnenswert spezifisch. Das Eingeben eines pixelierten Rohres in einem 3D-Raum führt zu einer 2D-Side-Sco-Herausforderung olling, das auf der Oberfläche eines Objekts in der Welt auftritt, fast wie eine 2D-Link-Transformation in Die Legende von Zelda: Eine Verbindung zwischen Welten. Die meisten dieser Sequenzen sind nicht mehr so ​​lang – ich wünschte, sie wären länger, aber alle kombinieren reine Gameplay-Spiele mit Waffen und vielen anderen Callbacks, während sie sich immer noch so mischen, wie sie es im Originalspiel noch nie gefunden haben. 2D-Szene um die Ecke eines 3D-Objekts. Sie verbiegen die Regeln bis weit über die ehrgeizigsten Kreationen, die wir in Super Mario Maker sehen.

Es ist schön zu sehen, wie Mario’s neues Kostüm in einen alten 8-Bit Kunststil übersetzt wird.

in einem alten 8-Bit-Kunststil Meine Favoriten sind die Fliegeranzüge und Retro-Kleidungsstücke, aus keinem anderen Grund, als sie nach einem erfahrenen Klempner zu suchen, aber Sie können auch Hüte und Kleidung nach Herzenslust kombinieren.

Von all den verschiedenen Bereichen ist Marcos Besuch bei seiner Odyssey, der Metro mit dem Royal City-Thema, mein Favorit. Wir haben noch nie das halbrealistische Erscheinungsbild von New Donk City in vorherigen Mario-Spielen gesehen. Die städtischen Barrieren, die nicht nur mehrere kinetische Plattformen erlauben – Autohauben und sich von Stadtmasten wegwerfen – aber einige versteckte Minispiele wie RC-Autorennen und Sprungherausforderungen sind der Trost großartig. Inzwischen haben die künstlerischen Unterschiede zwischen der Stadt und dem Look und Proportion von Mario-Cartoons immer wieder interessante Diskussionen darüber ausgelöst, wer oder genauer gesagt der eigentliche Mario. (Ist der “Klempner” nur ein Euphemismus für einige Goblins?) Das Ende des Abschnitts New Donk City kann in der Tat der Höhepunkt der Odyssee sein, die die Odyssee konsequent zur Verfügung stellt. Die Schlussfolgerung ist eine wörtliche Feier, die sich als figurativ verdoppelt. Odyssey ist eine reine Freude, die es zu verstehen und an sich zu genießen scheint.

In dieser Anmerkung raten wir dringend, möglichst einen Fernseher zu spielen. Das bedeutet nicht, dass es den Handheld-Modus schlecht spielt – er läuft mit 60 Bildern pro Sekunde in beiden Modi es gibt keine Touchscreen-Steuerung auch in Minispielen, die es sinnvoll macht. Der Nachteil beim Spielen von unterwegs ist, dass der kleine Bildschirm nicht annähernd so gut aussieht wie der Umfang und die Details von Charakteren und der Welt, wie die lustigen Gesichter,

Ich hoffe, dass ich weiter spielen kann, auch wenn die Handlung zu Ende ist. , angesichts der 3D-Sandbox-Struktur der Odyssey, aber ich bin nicht darauf vorbereitet, wie viel nach der “Zelle Essays “. Tatsächlich folgen einige seiner schönsten Momente den Credits, angefangen von kürzlich geöffneten Artikeln, die liebevoll in die Vergangenheit gelockt werden können, bis hin zur neuen Anwendung eines alten, intelligenten Freundes in einer ganz neuen Welt. Ich bin immer noch nicht bereit, die Odyssee zu verlieren, noch erwarte ich eine Zeitlang.

Die Herausforderung liegt in der Erkundung.

Wie das Mario-Spiel Monster Nintendos andere EAD-Studios – und anders als die Philosophie von “Anpassung und Überleben” Die Legende von Zelda: Wild Breath – Odyssey ist nicht sehr hart Die meisten Bosse sind lebhaft und einfacher, als ihr schönes Design suggeriert, und wenn Sie versagen, bringt der Tod Sie

Umgekehrt liegt die Herausforderung in der Erkundung. Es gibt Hunderte und Hundert Power Moon-Sammlungen, die in der Lage sind, gefunden, und Sie wollen es sammeln, weil sie der Schlüssel sind, der eine neue Welt erschließt – einschließlich der Post-Credit-Plätze, die oben erwähnt werden! Viel Mond ist ziemlich schwierig u um verfolgt zu werden, und selbst nachdem Sie es gefunden haben, ist es schwierig herauszufinden, wie Sie Ihre weißen Handschuhe anziehen können. Einige sind hinter der klassischen unsichtbaren Wand versteckt, einige sind in einem linearen Bereich versteckt, der versucht, dich dahingehend zu betrügen, dass es nur einen Mond gibt. Jedes ist ein lustiges Minipuzzle zu lösen – besonders das neue, das die Landschaft nach dem Ende des Story-Modus markiert. Ich habe mein Bestes gegeben, um bei meinem ersten Besuch durch die Kampagne gründlich zu suchen, aber mit knapp über 200, oder weniger als einem Viertel des abrechnungsfähigen himmlischen Anhangs insgesamt.

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Während die Odyssee außerhalb der 3D Platformer Box einen tollen Job macht, findet sie keine Möglichkeit alle Dämonen des Genres zu töten. Manchmal verursachen Kameras zum Beispiel immer noch Probleme und veranlassen Sie, zu springen oder den falschen Blickwinkel zu bekommen, um den Angriff des Bosses zu sehen.

Mit logistischen Aufzeichnungen: Trotz der Tatsache, dass Nintendo beim ersten Start der Odyssey mit separaten Joy-Con-Steuerelementen spielen möchte, kannst du mit allem spielen, was dir gefällt, und nicht im Spiel fehlen. Eigentlich fühle ich mich mit dem fantastischen Pro-Controller viel wohler, mit dem Sie die gleichen Bewegungsbewegungen ausführen können, indem Sie das Gamepad bewegen. Es liefert auch das gleiche Rumble HD Feedback mit Joy-Con.

Das Urteil

Mario-Spiele gibt es schon fast so lange wie die Spielkonsole, aber glücklicherweise entwickelt er sich immer weiter. Wir bekommen selten denselben Mario zweimal. Super Mario Odyssey hat das Versprechen von Originalität und kontinuierlicher Innovation geliefert: Es filtert die Welt und ihre lustigen, respektlosen, respektlosen Charaktere und erstklassigen Plattformaktionen heraus und führt neue und unerwartete Mechanismen ein. Alles dreht sich zu einem Generation-Meisterwerk.

Hoffentlich ist der obige Artikel für Fans des Spiels nützlich. Also, wenn Interesse an dem Spiel oben? Weitere Details finden Sie auf der Originalseite in diesem Quelllink

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